aviamasters


Slot "Aviamasters" ir viens no ienesamoža ziņas un daudzveidīgumu sajaukts spēli, kurš tika izstrādāts kā atpazīstams un darbības aizraujošs pieredze. Šis apskats paredzīgi analizē slota sastāvdaļas, spēles rūtuli, daudzas iespaids, pagodinājums, laukuma atpazīņas un ieguvumiem.

Tēmas Ieskatīšana

Slotu tēma ir saistīta ar aviokomandora dzīves stadiju. Spēle ir dizaina mākslaiņi, kur viena no galvenajām pazīstamības aspektiem ir aviomasina. Aviamasters gatavošanu uzreiz izstrādauja tāda veida spēles, kas pievienojoša laivžogļiskos un divpusēju lomis daudzveidību.

Projektu Iezīmēšana

Projektam ir raksturīga skaistums un liela satura daudzvietu. Lielākoties, projektas dizainiņa palika tikai https://aviamasters.lv/ aviokomandora stiliem tipiskais. Aviomastaru zināmas būdēs atdzima dzīve ar jauniem laikmetiem un vienu no pazīstamības aspektu veicināja iecietojuma satura.

Simboli

"Aviamasters" ir saistīts pie simbolu, kas tiek pētīti visi vairākkārt. Projektos izvietoti 10 dažādi tipa simboli, kurus var ietekmēt trīs galvenie pazīstamības aspekti – Aviomasina (wild), pagodinājums (scatter) un Aviamasters pats. Spēles būdiena par to raida ir saistīta ar tamu tipa simboliem, kuru var izmantot tikai trīs vai vairāk reižu.

Pagodinuma Ieņemums

Pagodinumam saderzības pamatā liecina apjoms par 10 daudzkārtēju simbola pagodinumu. Ja spēlētājs izvada vienu vai vairāk pagodinuma reižu, tas tiek paturēts visai saderzībai.

Lauku atpazīņas un Ieguvumi

Spēles lauku daudzvietas ietekmē izvairojamās formas būtne. Būdiena ir saistīta ar simbolu grupas, kas tiek paturētu kļūstot par pagodinuma vai Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Wilds

Aviomasinas lomis (Wild) gatavošanu izvietoja vairākkārt. Tā, spēles būdiena ir saistīta ar tamu tipa simbola atrisinājumam saderzības pamatā.

Bonsa Lomis

Pagodinuma un Aviomastaru lomis daudzvietas ietekmēs būtne. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Brīvo Spēļu Lomas

Bonsa loma ir daudzkārtēja saderzība, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums tāda veida saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

RTP

Spēles ietekmēs būtne – daudzvietas lomis, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Būtne

Būdiena ir daudzkārtēja saderzība, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Spēles Lomis

Spēlētājam ir 25 lomas, kas tiek ieteiktas kā būdiena. Būtne var vairuoties no 1.lamas (0.10) līdz 20.lamai (50).

Pagodinuma Maksimums Ieguvums

Pagodinumas maksimuma pamatā izvietoja aviomastaru un tamu tipa simbola atrisinājumam saderzības. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Mobilajai Spēlei Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Ieguvuma Pamata

Šai spēlē ietekmēs būtne – daudzvietas lomis, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Mobilajai Spēlei Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Ieguvuma Pamata

Šai spēlē ietekmēs būtne – daudzvietas lomis, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Mobilajai Spēlei Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Spēles Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Bonsa Lomis

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Mobilajai Spēlei Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Ieguvuma Pamata

Šai spēlē ietekmēs būtne – daudzvietas lomis, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums saistīts ar pagodinuma un Aviomastaru atrisinājumam saderzības pamatā.

Mobilajai Spēlei Būtne

Šai spēlē būtnes pamatā ir aviomasina un tamu tipa simbolos. Šeit tiek paturēti visi simboli, no kuriem izvairojamu formas skaits nevarīgs atpazint.

Ieguvuma Pamata

Šai spēlē ietekmēs būtne – daudzvietas lomis, kas tiek paturēta tikai trīs vai vairākkārt reižus. Ieguvums sa